Контактные данные
Tel.: 8 (964) 448-44-43
Telegram: @zavarinnikolay
E-mail: nkrow@mail.ru
Внешние ресурсы
Freelance: fl.ru
Behance
GITHub

Персональное
резюме

КОМПАНИИ, С КОТОРЫМИ Я РАБОТАЮ

Приветствую,

Меня зовут Николай

Я графический дизайнер с опытом работы более 10 лет.

Занимаюсь UI/UX дизайном, разработкой интерфейсов приложений, сайтов, созданием фирменных стилей, брендбуков, рекламной продукции и полиграфии.

Работаю во множестве специализированных под необходимую задачу программ, постоянно повышая уровень владения ими, а также изучая новые.

Обучаю сотрудников, повышая их квалификацию.

UI/UX дизайн

Разрабатываю жизненно способный для потребителей дизайн. Вношу в работу дружелюбность, понятность, четкость и ассоциативность, создавая удобную для пользователя среду.

Дизайн приложений

Создаю интерфейсы приложений, обращая внимание на особенности их последующего проектирования и верстки, изучая для этого программные стороны создания мобильных приложений.

Стиль и реклама

Разрабатываю фирменные стили, бренд буки компаний, а также стратегии взаимодействия всех элементов рекламной части и ее реализации для будущего развития компании.

Хобби и интересы

“Интересы и хобби – это путь к самопознанию и личностному росту, а также способ раскрыть свой творческий потенциал и насладиться жизнью” – ChatGPT )

 

Профессиональная фотография

Хобби, которое переросло в профессиональный вид деятельности и сопровождает меня на протяжении 7 лет. Для меня фотография это некая медитация между работой и бытом, способ развивать умение видеть мир таким, каким его не видят другие. Возможность общаться с большим количеством интересных разносторонних людей. И это может быть несколько сотен знакомств за неделю. Шанс испытать опыт, с которым в обычной жизни мало кто сталкивается.

Ну а где еще на фразу “Хочу снять тигра без клетки” и ответ “Он тебя сожрет, но мы на это посмотрим” тебе выпадет случай стоять в полуметре от огроменной кошки без клетки или намордника и думать, что ты конченый идиот, но кадр то шикарный.

Разработка и электроника

В контексте создания чего-то нового: будь то разработка системы управления освещением товара в торговой точке или динамической подсветки в автомобиле на arduino или же написание небольшой игры на unity. А быть может создание концепта, отрисовка и выпуск в печать настольной игры.

Олово, канифоль, обожженные пальцы и маты – все в эту копилочку.

Обучение

Занимаюсь обучением специалистов, с которыми работаю и повышением их квалификации. Провожу детальные разборы работ сотрудников компании с более низкими скилами, а также даю список рекомендаций по повышению качества работ.

Профессионально обучал как индивидуально, так и группами фотографов, дизайнеров.

Программирование

Творческий процесс должен разгружаться мозговым штурмом, поэтому я знаю расшифровку аббревиатуры ООП, понимаю разницу между var и val и чувствую боль верстальщика, вытаскивающего из фигмы иконки с именами ‘uiherno14dfg’ и ‘image4001-2f’ размером 12.6х14.85 px в мобильном интерфейсе.

Психология

Хочешь понять себя, пойми остальных.
Или то, как потратить 5 лет на изучение поведения людей и того, что движет их поступками.

Подборка работ

Мои работы

Главные правила любого проекта

Что нужно бизнесу

Какая задача и цели от работы стоят перед бизнесом. Какой результат для бизнеса должен быть по итогам работ.

Что нужно пользователю

Со стороны пользователя, на сколько удобен и понятен будет продукт, выстроенный в задаче для бизнеса.

Как это объединить

Поиск точек соприкосновения между бизнесом и пользователем в конечном продукте.

уровень знаний

Знание программ
и скилы

Список программ с оценкой уровня владения ими, а так же навыков и знаний, используемых при работе над проектами

Основные программы, которые я использую для достижения поставленных целей и задач

Основные программы

Работа с графикой и дизайном

Создание дизайнов, обработка графического контента, работа с векторной графикой для полиграфии и брэндбуков

Figma 9 | 10

Adobe Photoshop 8 | 10

Adobe Lightroom 9 | 10

Adobe Illustrator 7 | 10

Blender 2 | 10

Видео и анимация

Работа с видео контентом, монтаж, коррекция. Создание анимированных элементов дизайна

Adobe Premiere Pro 7 | 10

Adobe After Effects 3 | 10

Опыт, подключаемый для качественного выполнения поставленных задач

При разработке дизайнов использую опыт и знания следующих языков разметки и стилей

Html

Css

Xml

Имею опыт работы с Языками программирования

Pascal

C#

Visual Basic

Java

И приложениями

Android Studio

Unity

Arduino

Личный блог

В курсе,
новых трендов

что можно было сделать за 10 лет работы

Рабочий опыт

Это всего лишь цифры, важнее то, как выполненная работа повлияла на бизнес и компанию в целом.

0

Завершенных проектов

0

Компаний и клиентов

Качества

Мои качества, которые сказываются на процесс работы в целом и общий результат

Порядок и последовательность

Качество, пришедшее из программирования, без которого сотни листов кода переписывались снова и снова пока не обретали логическую последовательность и порядок.

 

В дизайне оно проявляется следующим образом: все файлы структурированы, слои названы логическими именами и аккуратно расставлены в документе. Соблюдена единая система стилей, созданы компоненты и их варианты. Все иконки вынесены в отдельный GUI и названы логически понятными и правильными для экспорта и последующего использования в верстке именами.

Понимание ролей

Умение менять местами и отыгрывать роль исполнителя, заказчика и пользователя. Это дает возможность анализировать потребности пользователя, понимать его боль; понимать ожидания заказчика и его видение проекта; видеть и обходить подводные камни в реализации проекта и находить правильные решения для всех участников.

Обучаемость и обучение

Умение самостоятельно быстро и профессионально обучаться новым навыкам и программам. Способность разбираться в новых гайдах, приложениях. Отсутствие страха перед интерфейсами новых приложений или программ, с которыми не работал ранее.

Способность обучать других людей, передавая им собственный опыт, а также аккумулировать опыт коллег. Умение работать как индивидуально, так и с группами на онлайн созвонах и конференциях или реальных встречах.

Самостоятельное ведение проекта

10 летний опыт самостоятельного общения непосредственно с заказчиком и полного сопровождения проекта. Умение работать как по четкому ТЗ, так и по “размытому” или отсутствующему со свободной реализацией идей. Понимание того, как правильно объяснить свою точку зрения, донести ее смысл и значимость до заказчика, если она важна для успешной реализации проекта.

Спасибо за просмотр